문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 프린세스 커넥트! Re:Dive (문단 편집) ==== 게임 외적 ==== * '''유저 친화적인 행보''' 각 서버별로만 따져보면 일섭은 오만 괴상한 이유마저 다 붙여가면서 수없이 뿌려대는 무료 쥬얼[* 대표적으로 장마가 끝났다면서 수천 쥬얼을 뿌리던 19년 여름 수영복 한정가챠 직전의 예시가 있으며, 20년에도 아무 예고나 이유도 없이 그냥 몇천 몇만 쥬얼을 뿌려대는 모습을 보여줬다.]의 예시를 볼 수 있으며, 한섭도 이에 못지않게 수많은 무료 쥬얼[* 1.5주년 직전 기념 쥬얼, 1.5주년 '''초''' 직전 기념 쥬얼, 1.5주년 기념 쥬얼 등 일본에서 뿌린 무료 쥬얼에 별별 이름을 붙여서 뿌린다. 프리코네 한섭 운영진의 드립력은 워낙 유명해 그때그때 커뮤니티에서 유행하는 이야기를 소재로 삼기 때문에 화제가 되기도 한다. 2023년 8월에는 [[LK-99]]가 화제가 되자 [[https://bbs.ruliweb.com/best/board/300143/read/62584507|상온상압 무저항 무료 쥬얼]] 같은 드립을 치기도 했다.] , 스테미너 같은 자원 공세와 더불어 버그 등에 대해 유저들의 피드백들을 즉시 받아들이고 수정하는 좋은 모습을 자주 보여주었고, 특히 네네카 출시 직전엔 일섭에서도 없는 무료연차 적립 기능을 도입하여 유저들의 호평을 받았다. 가챠에 대한 부담이 높아지자 3성 확률 증가[* 2.5% -> 3%] 및 천장 완화[* 300연차 -> 200연차]로 전체적으로 부담감을 줄였으며, 전용장비의 재료 부담이 커지자 피스를 줄임과 동시에 글로우 스피어를 도입하고 거의 매달 1~2개씩 제공하며 이에 대한 부담도 줄였다. 이후 캐러벤과 배틀 스타디움, 어드벤처를 통해 인게임 아이템을 꾸준히 제공하며 부담감을 더욱 완화시켰다. 보통 이런류의 게임은 해당 재료들을 아예 다른 패키지로 팔거나 유료 재화로 획득가능하게 하는 경우가 많은데 프리코네의 경우 인게임에서 오히려 제공해주며 부담을 메꿔준다는 점에서 분명한 장점이 있다.[* 물론 프리코네도 이러한 패키지가 없지는 않다. 필요성이 떨어져서 그렇지 판매는 하고 있다.] 전용 장비 2 역시 성능과 별개로 기존 재화인 퓨어 메모리 피스를, 그것도 원본 캐릭터의 피스만 구해두면 이후 추가될 모든 바리에이션 캐릭터의 전용 장비 2에 사용할 수 있게 하며 기존 유저들의 추가 파밍 부담을 줄였다.[* 다만 특정 캐릭터를 제외하고서 하드 지역의 다양한 곳에서 파밍이 가능한 일반 메모리 피스와는 달리 퓨어 메모리 피스 자체는 정상적으로 파밍할 경우엔 베리 하드 지역 특성상 파밍처가 1군데밖에 없고, 여신석을 이용하여 구매하는 것도 상당히 가성비가 떨어지기에 미래시가 없는 일본 서버 입장에서는 최초 실장 당시에 풀돌 기준으로 그 수(150개)가 너무 가혹하다는 평가가 많이 나왔다. 그와는 별개로 각종 요소가 추가되는 6성과는 달리 전용 장비 2 자체에서 드러나는 추가 스토리도 뭣도 없는 전형적인 코스트 절감식 시스템 추가 자체에서도 말이 많이 나온 편.] * '''한섭의 미래시''' 상기했듯이 한국 서버 프리코네는 일본보다 1년 1개월 늦게 출시되었기 때문에 패치 면에서 일본 서버보다 1년 1개월 뒤쳐진다. 이 부분은 많은 이점으로 작용하는데, 우선 일섭에서 연례행사처럼 출시되는 무료연차는 거의 100% 한섭에서도 그대로 출시되고 시간차만 제외하면 각종 이벤트나 캐릭터들의 출시 일정들도 역시 완벽하게 똑같은 만큼, 섣불리 연차나 쥬얼을 낭비할 수 있는 일섭의 유저들과 달리 한섭은 원하는 캐릭터나 좋은 성능캐한테 재화를 투자하여 예측하지 못한 손해를 절대로 보지 않을 수 있다는 장점이 있다. 또한 아무것도 모르는 상태에서 직접 수많은 시행착오를 겪어오면서 클랜전 등의 컨텐츠를 공략해온 일섭 유저들과 달리 한섭 유저는 그 일섭 유저들이 연구해 놓은 결과를 그대로 따라갈 수 있기에 이는 일섭을 제외한 해외 모든 서버들의 각별한 장점으로 취급된다. 다만 정말 일부긴 해도 이런 스포일러식 운영을 좋아하지 않는 유저도 있긴 하다. 인게임 플레이와는 상관없지만 1년하고도 1개월 차이라 복장이나 이벤트가 살짝 시기가 엇나가는 문제가 있다. * '''애니메이션 등을 통한 IP 확장''' 게임 기반의 애니메이션이 나오는 것이 눈에 띄게 특이한 것은 아니나, 1기와 2기 모두 성공적인 결과를 만들었다는 것은 주목할만하다. 관련 굿즈 제작도 꾸준히 이뤄지고 있으며 만우절 한정으로 나오긴 했지만 향후 신작 게임으로 출시될 수 있는 일명 프토체스가 잠깐 선보인 것치고는 퀄리티가 독보적이 었기 때문에 IP 확장을 염두에 둔게 아닌가라는 반응이 있었다. 오프라인 이벤트 역시 잦은 편이고 매출과 별개로 대만, 한국, 중국, 글로벌, 태국 등 다양한 지역에서 서비스 중이기도 하다.[* 글로벌 서비스는 2023년 4월을 끝으로 2년여만에 서비스 종료되긴 했으나 퍼블리싱을 담당하는 [[크런치롤]]이 게임 운영 관련해서는 혹평이 매우 심했던지라 글로벌 서비스 시작전부터 우려가 많았다는 점은 감안할 수 있다. 프리코네 외에도 적잖은 게임들이 크런치롤 퍼블리싱 아래 서비스 종료가 된 전적이 있다.] 또한 다양한 외부 업체와의 콜라보도 자주 하는 편이다. 쌀, 도시락, 카페, 편의점 등 일본 현지에 한정되긴 하나 매년 꾸준히 1회 이상은 콜라보가 진행되고 있다. 한국에서도 [[디얍]]과의 콜라보가 있긴 했는데 엄밀히 따지면 프리코네 애니를 방영한 애니 플러스의 주최라 조금 애매한 편.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기